[開箱] 重心調整小鋼珠模組
引文於 Acme 在 2019-09-05, 23:10其實這組彈簧小鋼珠買很久了, 一直都沒有用到有幾個原因. 一來怕太依賴這種微調, 最重要的就是怕換桿子忘記已經入珠而噴掉. 所以, 入手當時試了幾次就趕快收起來拜拜. 一直到了這麼個一天............竟然..............
Monster The Works Sonic 這組鏢是我開始打鏢將近幾年來, 也是我最初入手三四十組鏢以來, 肯為它固定姿勢, 也放棄入手其他新鏢, 非常重視的一組鏢. 這裡再將前情提要說一次. 剛入手三個星期想打哪裡就命中哪裡. 可是, 好景不常. 握鏢處的Micro Cut磨損超快. 以致越到後來越抓不住. 施力點磨損, 飛鏢噴掉, 失投的情況多得亂七八糟. 更慘的是姿勢走鐘都不自知.
待我回過神來, 將練習的重點從量轉成質的時候, 才發現鏢的落點一直偏向集中紅心的上方. 原因就是推鏢出力過大, 加上握鏢點在後方最輕的地方, 推送時造成鏢針上揚, 鏢掉不下來或掉得不夠. 換句話說, 明明你用Push的方式送出, 鏢的飛行卻像是Swing的方式丟出去的. 找出原因之後, 想說, 那後方加重會不會讓鏢更平衡? 於是就開始嘗試改裝.
改裝的結果除了重心的改變之外, 鏢組在空中飛行的方式竟然也得到意想不到的改善. 第一, 因為加重的關係讓飛行更為穩定. 第二, 也是最令我意外的是鏢的直進特性有非常良好的表現. 就像是魚雷鏢變成直筒鏢(外觀還在, 內涵改變). 光就這點就非推不可了. 為什麼呢? 你要是前改後改的, 一組鏢可展現多少種特性啊! 這還不講桿子跟鏢翼的配置喔! 就像是Joker同一款可以分成不同重心來賣的意思. 兩百塊可以多體驗兩種不同的飛行模式, 實在划算.
當然, 如果有下一代產品的出現, 可以讓配件與鏢身結合更緊密會更好. 或是有腦殘噴彈珠防呆模式也不錯. 我相信第一代在性價比上已經非常優惠, 也期待新的模組趕快問世. 也建議各位鏢友可以試試, 也許舊鏢就不用賣了.
其實這組彈簧小鋼珠買很久了, 一直都沒有用到有幾個原因. 一來怕太依賴這種微調, 最重要的就是怕換桿子忘記已經入珠而噴掉. 所以, 入手當時試了幾次就趕快收起來拜拜. 一直到了這麼個一天............竟然..............
Monster The Works Sonic 這組鏢是我開始打鏢將近幾年來, 也是我最初入手三四十組鏢以來, 肯為它固定姿勢, 也放棄入手其他新鏢, 非常重視的一組鏢. 這裡再將前情提要說一次. 剛入手三個星期想打哪裡就命中哪裡. 可是, 好景不常. 握鏢處的Micro Cut磨損超快. 以致越到後來越抓不住. 施力點磨損, 飛鏢噴掉, 失投的情況多得亂七八糟. 更慘的是姿勢走鐘都不自知.
待我回過神來, 將練習的重點從量轉成質的時候, 才發現鏢的落點一直偏向集中紅心的上方. 原因就是推鏢出力過大, 加上握鏢點在後方最輕的地方, 推送時造成鏢針上揚, 鏢掉不下來或掉得不夠. 換句話說, 明明你用Push的方式送出, 鏢的飛行卻像是Swing的方式丟出去的. 找出原因之後, 想說, 那後方加重會不會讓鏢更平衡? 於是就開始嘗試改裝.
改裝的結果除了重心的改變之外, 鏢組在空中飛行的方式竟然也得到意想不到的改善. 第一, 因為加重的關係讓飛行更為穩定. 第二, 也是最令我意外的是鏢的直進特性有非常良好的表現. 就像是魚雷鏢變成直筒鏢(外觀還在, 內涵改變). 光就這點就非推不可了. 為什麼呢? 你要是前改後改的, 一組鏢可展現多少種特性啊! 這還不講桿子跟鏢翼的配置喔! 就像是Joker同一款可以分成不同重心來賣的意思. 兩百塊可以多體驗兩種不同的飛行模式, 實在划算.
當然, 如果有下一代產品的出現, 可以讓配件與鏢身結合更緊密會更好. 或是有腦殘噴彈珠防呆模式也不錯. 我相信第一代在性價比上已經非常優惠, 也期待新的模組趕快問世. 也建議各位鏢友可以試試, 也許舊鏢就不用賣了.
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